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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百六十章 写给所有游戏玩家的情书(1/ 2)
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虽然是作为一款老游戏,但‘巫妖王之怒’带来的热度实在是太大了。

无论是玩家,还有无数业界的游戏媒体,都是关注着《魔兽世界》这个全新版本上面。

国内外的职业公会,攻势铆足了劲想要拿到新版本副本中的首杀。

而星云游戏内部,现在则是正进行着一场会议。

“囊括星云游戏旗下跟其他厂商的大IP游戏?”

“做成《DOTA》的那种吗?”

“好像挺有搞头的,但这不是跟我们自己抢市场么?”

星云游戏的会议室里面, 核心开发团队都是进行着窃窃私语。

坐在会议室里面的,基本上都是星云游戏的核心员工,关于近期的动作他们自然清楚。

从各个厂商那边,星云游戏拿到了不少知名IP的授权。

另外这之前,公司内部还下达了一个很奇特的工作任务,那就是体验这些经典的系列游戏,并且还必须要全收集全剧情通关的那种。

结合一下会议的方向, 显然这是一款囊括了诸多大IP的游戏。

这可就不得了了。

“都不是。”

坐在首位上的陈旭听着众人小声的交谈, 微微一笑。

随后在身后的大屏幕上, 出现了一个简略策划方案书。

看着上面的字,秦毅、杨忻等核心开发团队成员都是露出了诧异还有懵逼的表情。

因为在大屏幕上,显示的标题非常简单。

FTG(对战性动作游戏),当然对于玩家来说,还有一个更简单明了的称呼,那就是:格斗游戏。

所有人都是有一点懵逼的看着陈旭。

至于原因,那自然就是因为这个游戏类型了。

如果说恐怖类游戏是小众的话。

那么格斗游戏,可以说是已经被遗忘在某个旮旯角落了。

已经多少年没有听过这个类型的游戏了。

格斗类的游戏,那就真的是如同流星一样,在游戏史上面留下过一阵璀璨的光辉,然后就销声匿迹。

除了一些所谓的格斗大厂,跟曾经辉煌过的IP还能吃吃老本,基本上没有什么新的游戏厂商在这个类型上做文章,甚至一年到头甚至可能出来的格斗游戏,算上独立游戏设计师都不会超过两位数。

尤其是之前负责跟各大厂商商议的孟佐,这个时候也完全懵逼了。

拿这些IP授权,他想过很多方面,包括大IP游戏, 可完全没想过这个IP游戏会是一款格斗游戏啊!

“陈总,这新作是格斗游戏?”

尽管大屏幕上已经展现出这一次会议的标题了。

可秦毅等人还是忍不住再次跟陈旭确认。

“没错。”

看着众人一脸懵圈的表情,陈旭脸上带着淡淡的笑意点头道。

对于在场众人的懵圈,陈旭其实也并不意外。

因为格斗游戏真的是太小众了。

如果要说什么游戏最能够表现出玩家的操作技术,那么格斗游戏绝对是排在第一的。

FPS游戏的胜负,枪法为基础占五成,战术占三成,剩下的两成一成归团队配合,一成归气运。

如赌点、抓timeing等,可以说这些都是有一些运气成分在里面的。

而DOTA这类游戏也不用多说了,大部分的英雄甚至都有运气加成的元素,一个运气不好的人玩幻影刺客,等于少个技能,而运气好的话则等于多了一个大件。

谷耳

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